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cuaderno de internet y cultura

juegosdeingenio.org » Ficción interactiva: 'La habilidad para escribir un buen juego de ficción interactiva puede dividirse en dos: por un lado, el talento narrativo para describir las escenas y situaciones del juego, y poder entender los comandos del jugador; por el otro, el aspecto lógico y físico, que garantizará que el universo donde se desarrolla el juego no contenga contradicciones (o que si las contiene sean útiles para el desarrollo de la trama)'.

14 de mayo de 2005
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