juegosdeingenio.org » Ficción interactiva: 'La habilidad para escribir un buen juego de ficción interactiva puede dividirse en dos: por un lado, el talento narrativo para describir las escenas y situaciones del juego, y poder entender los comandos del jugador; por el otro, el aspecto lógico y físico, que garantizará que el universo donde se desarrolla el juego no contenga contradicciones (o que si las contiene sean útiles para el desarrollo de la trama)'.